Se acabó el tiempo de juego para los «jugadores en línea» de China

El gobierno chino es conocido por su imposición en la censura del uso de Internet. El Estado no solo apunta a censurar a adultos, si no ahora también a niños, pero, por supuesto, de una manera diferente.

Una norma recientemente declarada por el Partido Comunista Chino (PCCh), establece que los jugadores en línea de China menores de 18 años sólo podrán jugar de manera limitada, teniendo un permiso de un máximo de 3 horas de juegos por semana.

Los juegos en línea en el país a partir de ahora sólo estarán disponible de 20 a 21 horas los viernes, sábados, domingos y días festivos.

Este decreto se apoya en un registro «antiadicción».

Lo que aparentemente parece ser una acción del gobierno en defensa del progreso y bienestar de la sociedad, no es más que una represión hacia la expansión y el crecimiento económico de las grandes firmas tecnológicas del país.

Las acciones de las empresas caen al conocerse la nueva normativa

Esta orden por parte del gobierno va dirigida  a las empresas de juegos en línea, para que reduzcan los servicios que ofrecen a los jóvenes jugadores. Como se expresó anteriormente, el gobierno dijo que la medida ayudará a frustrar la adicción a los videojuegos.

El organismo de control de los juegos, la Administración Nacional de Prensa y Publicaciones (NPPA), declaró que todas las empresas de juego vía on-line tendrán que cumplir las nuevas normas de sincronización. Como así también el despliegue de sistemas eficaces de verificación de usuarios.

Cabe recalcar, que ante estas medidas, las acciones de las mayores empresas de juegos del país se ven sumamente perjudicadas.

El mercado chino del juego online es enorme. Aunque Tencent Holdings dijo que obtiene un pequeño porcentaje de los ingresos del juego de los jugadores menores de edad en China, puede que no sea el caso de todas las demás entidades de juego.

NetEase es otro de los gigantes del juego en China y sus acciones, que cotizan en Estados Unidos, cayeron un 4 por ciento al conocerse la nueva normativa.

The Chinese government has told online gaming companies to curtail services offered by them to China
El gobierno chino ha ordenado a las empresas de juegos en línea que reduzcan los servicios que ofrecen a los jóvenes jugadores. (Imagen: Julia Martyniuk vía Dreamstime)

Una nueva norma

Como continuación de las normas que afectan a los jugadores en línea de China, los reguladores chinos también han suspendido temporalmente la aprobación de todos los nuevos juegos en línea en el país, lo que supone un nuevo golpe para los negocios de videojuegos de los gigantes del sector Tencent Holdings y NetEase.

Este hecho se produjo en una reunión convocada el 8 de septiembre por los reguladores, encabezados por el departamento de publicidad del PCC y la NPPA, para discutir con los representantes de Tencent Holdings y NetEase sobre cómo aplicarán las nuevas restricciones de Pekín, según lo informado por una persona que mantiene su identidad en reserva.

Según las fuentes consultadas, no queda claro cuánto durará esta suspensión de la aprobación de nuevos entretenimiento.

Recordemos que hubo una congelación de nueve meses en las aprobaciones de nuevos videojuegos en 2018, medida que afectó negativamente a muchos pequeños desarrolladores, en medio de los cambios realizados en el marco regulatorio de China.

NetEase U.S. listed shares slid by 4 percent on news of the new rules. (Image: NetEase)
Las acciones de NetEase que cotizan en Estados Unidos cayeron un 4 por ciento al conocerse las nuevas normas. (Imagen: NetEase)

Parte de una campaña más amplia para cortar las alas a las «grandes tecnológicas»

Los reguladores chinos han participado en campañas casi continuas dirigidas a los gigantes tecnológicos del país desde el invierno pasado, cuando el presidente XI encargó por primera vez a los organismos gubernamentales que frenaran la «expansión desordenada del capital».

La directriz política emitida durante la reunión de la dirección central del PCCh implica:

  • la mejora de las regulaciones y normas para identificar a las empresas monopolistas,
  • gobernar la recopilación y el uso de datos, y
  • proteger los derechos de los consumidores.

Desde entonces, un amplio abanico de organismos gubernamentales se ha dedicado a redactar nuevas normativas y a iniciar campañas destinadas a cortar las alas a las «grandes tecnologías».

Entre las acciones tomadas se puede observar lo siguiente:

  • La revocación de la autorización para que el gigante de la tecnología financiera Ant Group salga a bolsa,
  • una multa antimonopolio contra el gigante del comercio electrónico Alibaba Group Holding,
  • la obligación de que la rama musical de Tencent Holdings renuncie a los acuerdos de licencias exclusivas,
  • una investigación de ciberseguridad sobre el gigante del transporte por carretera Didi Chuxing, y
  • la firma de una sentencia de muerte para todo el sector de las clases particulares, que no acate estas normas.

El aluvión de malas noticias para las empresas tecnológicas este año ha eliminado más de un billón de dólares de las acciones tecnológicas chinas, dejando a los inversores aturdidos tratando de adivinar las acciones que los reguladores podrían realizar en un futuro cercano.

Beijing ha intentado en repetidas ocasiones calmar los nervios de los inversores hablando de su compromiso con un crecimiento económico sano y a largo plazo, pero la represión sigue sin tener un final a la vista.

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